Marktmannen wiki Coderen met AI

Claude Code Mods

Laatst bijgewerkt

TL;DR: Mods zijn in natuurlijke taal te bouwen aanpassingen van Claude Code zelf — plugins die tool calls, prompts en commando's kunnen wijzigen én UI kunnen tekenen in de terminal en de Code-tab van de desktop-app, van cache-bewaking tot privacy-blur tijdens opnames.

Claude Code introduceerde "mods": plugins die de interface en het gedrag van Claude Code zelf aanpassen, in plaats van een specifieke taak te verbeteren. Ze werken in de CLI én in de Code-tab van de Claude Desktop-app. Je omschrijft in gewoon Engels of Nederlands wat je wilt zien, en Claude bouwt het. Vijf voorbeelden uit de video laten zien wat mods in de praktijk doen.

Wat een mod is

  • Een mod is een plugin; installeren gaat via /plugin in de CLI of de desktop-app. Na een installatie via de shell laad je hem met /reload-plugins.
  • Gebouwd met natuurlijke taal: "Hey, I want to make a mod for this."
  • Waar het werkt: de CLI en de Code-tab van de desktop-app. De hook-kant van een mod draait ook in VS Code, in -p-sessies en in de cloud; UI tekenen kan alleen in de terminal en de desktop-app.
  • Verschil met een gewone hook: een hook in je settings kan een actie toelaten, blokkeren of loggen, maar niets tekenen. Een mod kan tool calls, prompts en commando's wijzigen én eigen UI tonen — bijvoorbeeld een vraag of statusbalk, waarna jij beslist.
  • Veiligheid: een mod is code die met jouw rechten draait. Installeer alleen mods van een bron die je vertrouwt en lees de code als je twijfelt.
  • Officiële documentatie: Anthropic beschrijft mods in een eigen docs-set (overview, create, reference, events, admin), met ingebouwde en voorbeeldmods. De ingebouwde plugin-authoring-skill helpt bij het bouwen.

Vijf voorbeelden uit de video

1. Next Steps

Volgens de video toont deze mod na elke beurt drie aanbevolen vervolgstappen in de UI, met de optie om ze te negeren en zelf door te gaan.

2. Cache Keeper

Toont cache-status (minuten tot expiry), tokengebruik, sessie- en weeklimiet, en de geschatte API-kosten als de cache verloopt. Volgens de video start één knop de handoff-skill, voert /clear uit en plakt het handoff-bericht — wat normaal drie handmatige stappen zijn.

3. Recording Mode

Blurt automatisch gevoelige informatie (e-mailadressen, financiële cijfers) in de UI wanneer "recording" aan staat — bedoeld om schermopnames of video's te maken zonder gevoelige data te lekken, ook als die informatie niet expliciet is opgevraagd maar toevallig op het scherm verschijnt.

4. Goal Meter

Visuele voortgangsindicator voor /goal-prompts: planningsfase, taken-checklist, percentage compleet — ook te overzien over meerdere gelijktijdig lopende /goal-sessies heen.

5. Collision Guard

Controleert vóór elke edit, write of notebook-edit of het bestand in de laatste 30 minuten al door een andere chat is aangeraakt. Zo niet: gaat gewoon door. Zo wel: vraagt expliciet — doorgaan, verplaatsen naar een worktree, annuleren, of iets anders.

Hoe je ze zelf bouwt

Geef Claude het transcript van een voorbeeldvideo, of omschrijf gewoon in natuurlijke taal wat je wilt zien en wat het moet doen — Claude bouwt de mod. Mods zijn plugins met code erachter; de officiële route om ze te delen is via een plugin-marketplace (de video noemt ook een zip-bestand of GitHub-repo). De ingebouwde plugin-authoring-skill begeleidt het bouwen en debuggen.

Open vragen

  • Hoe verhoudt Collision Guard zich tot bestaande multi-agent-afspraken (bijvoorbeeld worktree-gebruik) in dit OS — is het een vervanging of een aanvulling op een hook-gebaseerde aanpak?
  • ~~Werkt het concept ook in een pure CLI-sessie?~~ Beantwoord (docs, oktober 2026): ja — mods werken in de CLI en de Code-tab van de desktop-app; de hook-kant ook in VS Code, -p en cloud.

Verwante concepten

  • Skills en Plugins — mods ship zelf ook als plugin met hetzelfde installatiemechanisme (/plugin), maar passen de UI/het gedrag van de app zelf aan in plaats van een specifieke taak te verbeteren
  • Skill Systems — zelfde onderliggende plugin-architectuur, maar skill systems koppelen taak-skills tot een workflow, terwijl mods de harness zelf aanpassen

Bronnen