Marktmannen wiki Claude Cowork en Kenniswerk

Claude Fable 5

Laatst bijgewerkt: 29-06-2026

TL;DR: Claude Fable 5 is Anthropic's eerste Mythos-class model — sterk genoeg voor lange autonome sessies, met een prompt-bibliotheek van 13 templates voor taken die uren duren zonder tussenkomst.

Claude Fable 5 is de eerste release in Anthropic's Mythos-class, de modelklasse boven Opus. Tot Fable was de Mythos-laag exclusief voor vetted security partners. Betaalde planhouders kregen er voor het eerst toegang toe.

Kerncapaciteiten

Coding: Stripe comprimeerde maanden engineering tot dagen. Een migratie van 50 miljoen regels Ruby-code — normaal 2 maanden teamwerk — liep in één dag.

Vision: Rebuild van een web-app puur op basis van screenshots. Pokémon Fire Red volledig uitgespeeld op raw screenshots, zonder navigatiehulpmiddelen.

Long-horizon focus: Blijft geconcentreerd over miljoenen tokens. In een Slay the Spire-test (met file-based memory als geheugen) bereikte het de derde act drie keer vaker dan Opus 4.8.

Kosten: $10 per miljoen input-tokens, $50 per miljoen output-tokens.

Wanneer Fable de moeite waard is

Gebruik Fable als de taak: - Puurt uit meerdere bronnen of tools - Kan doorwerken zonder constante sturing - Een einddoel heeft dat je kunt beschrijven en testen

Gebruik Codex of een ander model als: - Je elke paar minuten bijstuurt - De taak kort is of een voor de hand liggend pad heeft - Een lange Fable-run meer kost dan het resultaat waard is

Case: autonome YouTube-videoproductie (Nate Herk)

Nate Herk gaf Claude Fable 5 één /goal-prompt via Claude Code, liep weg, en kreeg een afgewerkte YouTube-video terug.

Stap Tool Details
Script Claude Las Anthropic-aankondiging, fact-checkte claims, schreef script in Nate's voice
Voiceover 11Labs Voice clone; chunks < 1 minuut om voice drift te voorkomen
Avatar HeyGen API (Avatar 5) Via API
Editing FFmpeg Stitching van avatar-clips + word-level transcriptie
Motion graphics HTML + GSAP (Hyperframes) Gecodeerde animaties, getimed op exact woord-niveau
Verificatie Sub-agents + screenshots Frames rendered, gecontroleerd, fouten opnieuw gerenderd

Sessiestatistieken: ~1 uur, ~380.000 tokens, verbruikte ~40% van het $200/maand-plan (Max-plan).

De Fable Prompt Bibliotheek (13 templates)

Gebouwd door Every op basis van praktijkgebruik, Mike Krieger's interview (Instagram cofounder, hoofd Anthropic Labs) en een tweeuurse Fable-camp.

De Fable Brief (basistemplate)

Gebruik wanneer je een grote taak nog niet hebt omgezet naar een agent-klare opdracht:

I want you to solve this problem: [beschrijf het onderliggende probleem]

The result I want is: [beschrijf het eindresultaat + wat goed eruit ziet]

Use these sources: [repositories, documenten, tools, accounts]

Important constraints: [doelgroep, deadline, budget, merkregels, besluiten die menselijk moeten blijven]

Use dynamic workflows, subagents, loops, verification, and installed skills when they fit the job.

Before executing:
1. Inspect the source material.
2. Restate the problem you believe you are solving.
3. Identify missing context, conflicting instructions, and assumptions.
4. Decide whether the task requires a loop, dynamic workflow, or simpler approach.
5. Show me the proposed approach and the evidence you will use to verify the result.

After approval, execute. Pause only for: destructive/irreversible action, real scope change, or info only I can provide.

Overzicht van alle 13 templates

# Template Gebruik wanneer
1 Delegeer een taak 's nachts Taak duurt uren en kan doorwerken zonder input
2 Fix een kapotte agent-workflow Agent faalt, is traag of geeft dure, inconsistente output
3 Bouw GTM-strategie uit bronnen Strategie moet klantonderzoek, analytics en interne plannen verzoenen
4 Bouw een eerste versie van een product Je hebt brief, context en edge cases klaar als voor een senior engineer
5 Plan architectuur vóór het bouwen Product of feature heeft technische planning nodig vóór implementatie
6 Bouw een visuele verificatieloop Agent wijzigt een interface die meer nodig heeft dan een passing test
7 Port een codebase met dynamic workflow Migratie is te groot voor één pass en heeft een herhaalbaar systeem nodig
8 Verwerk feedback als één batch Feedback is verspreid over Slack, support, opnames en productiedata
9 Ontwerp een dynamic workflow vóór uitvoering Werk heeft veel fasen of subagents; een vast lineair plan zal breken
10 Maak herhalend werk een loop Verwacht dat dezelfde soort werk of feedback terugkomt
11 Organiseer context zodat Fable het kan gebruiken Belangrijke context is verspreid, verouderd, gedupliceerd of onvindbaar
12 Gebruik Fable als schrijfpartner voor verkenning Je hebt een rijk archief maar de argumentatie of het verhaal heeft nog geen vorm
13 Compound een succesvolle run Een lange taak slaagde, mislukte of vereiste menselijke correctie

Uitgelichte templates

1. Delegeer 's nachts:

I'm handing you this task to run unsupervised overnight: [beschrijf taak]
Done means: [definitie van klaar]
Use this context: [repository, documenten, toegang, beperkingen]
Work through the task. If you hit a blocker, do not stop. Use mocks/stubs where appropriate.
By morning, leave me: (1) what you completed, (2) what you worked around and why,
(3) what still needs my decision, (4) evidence that the work functions as intended.

10. Loop van herhalend werk:

I want to turn this recurring job into a loop: [beschrijf input, output, huidig proces, frequentie]
Use Claude's loop capability to design a loop that: collects/detects new input, tracks what it already processed,
decides if input is actionable, plans and delegates work, produces output, verifies result, routes human judgment,
retries recoverable failures, and captures corrections so the next run improves.

13. Compound een succesvolle run:

After every completed agent session, ask me: "Do you want to compound this session?"
Use Compound Engineering's compound skill to review this session.
Separate: (1) durable lessons for future work, (2) project-specific facts, (3) personal preferences,
(4) tool/workflow improvements, (5) mistakes that should not become general rules.

Fable als argument voor open-source

Fable werd kort na release tijdelijk teruggetrokken. Dit illustreert een structureel risico: gesloten modellen worden "gehuurd" en kunnen worden ingetrokken. Zie Alternatieve Modellen in Claude Code voor GLM 5.2 als open-source alternatief.

Bredere context: Anthropic en OpenAI zijn nog niet winstgevend. Een $200/maand-plan levert ~$8.000 aan inferentiewaarde. Als Fable terugkomt, kan dat als API-only (duurder dan abonnement). Open-source modellen zijn daarom een strategische hedge.

Verwante concepten

Bronnen